ハリウッドで進行中とされる「ワンパンマン」実写映画計画。ソニー・ピクチャーズ×ジャスティン・リン監督という豪華タッグに加え、ジェイソン・ステイサム主演説やAI生成のフェイク予告など、ここ数年で噂と情報が入り乱れています。本記事では、2025年11月時点で判明している公式情報を整理しつつ、ステイサム主演の真偽、原作のどこまでが描かれそうか、そして実写版成功の条件まで、ワンパンマンファンが知りたいポイントを徹底的に解説します。
ワンパンマン実写化の公式最新情報【2025年11月時点】
まず押さえておきたいのは、「ワンパンマン実写化」は一度きちんとハリウッドで企画が立ち上がり、今も完全に消えたわけではない、という点です。2020年にソニー・ピクチャーズ(コロンビア)が実写映画化企画を公式に発表し、『ヴェノム』脚本コンビのスコット・ローゼンバーグ&ジェフ・ピンクナーが脚本、『スパイダーマン』シリーズなどを手がけるアヴィ・アラッドがプロデュースに就任しました。原作者ONE先生も当時のコメントで「僕も今からとても楽しみです!」と語っており、スタート時点ではかなり前向きな企画だったことが分かります。
発表から現在までの進捗まとめ
その後、2022年には『ワイルド・スピード』シリーズで知られるジャスティン・リンが監督兼共同プロデューサーとして参加することが報じられ、「本格的にハリウッド大作として動き出すのでは」と世界中のファンが色めき立ちました。 ところが、報道どおり2022年中の撮影入りは実現せず、脚本開発が難航していることがうかがえる状態に。
追い打ちをかけるように、2024年には『リック・アンド・モーティ』の共同クリエイター、ダン・ハーモンと脚本家ヘザー・アン・キャンベルが新たに脚本リライトに参加することが明らかになり、「いったん書き直し段階に戻ったのでは?」との見方が強まりました。2025年11月時点でも、キャストや撮影開始日・公開日といった具体的なアナウンスは出ていません。
ソニー・ピクチャーズ×ジャスティン・リン監督の布陣
とはいえ、この布陣そのものはかなり豪華です。ソニーは『スパイダーマン』『ヴェノム』など、アメコミ原作の大作映画を多く手がけてきたスタジオで、グローバル配給網も十分。ジャスティン・リンは『ワイルド・スピード』シリーズで“肉体アクション×スピード感”を映画的に見せることに長けた監督であり、「サイタマの一撃をどう映像に落とし込むか」に期待が集まっています。
一方で、最近のインタビューや業界記事では、ソニーが進める複数のアニメ/マンガ原作実写プロジェクトのうち、『ワンパンマン』を含むいくつかの企画は“停滞ぎみ”と指摘されてもいます。「完全に中止」と公式発表されたわけではないものの、ファンとしては“長期戦”になる覚悟が必要な段階と言えるでしょう。
ダン・ハーモン参加による脚本リライト段階
2024年の大きなニュースが、ダン・ハーモン&ヘザー・アン・キャンベルの脚本リライト参加です。『リック・アンド・モーティ』で知られるハーモンは、シニカルな笑いとメタ視点が得意なクリエイター。ワンパンマンが持つ「最強すぎて退屈なヒーロー」というギャグ性・風刺性を、ハリウッド映画の文脈に翻訳できる人材として期待されています。
ただし、ファンコミュニティでは「アニメ的な“間”の笑いを、英語のセリフ主体のテンポに置き換えたときにどうなるのか」という不安も根強く、ここが実写版の方向性を決める重要な分岐点と見られています。
原作者ONE先生のコメントとファンへのメッセージ
企画発表当初、ONE先生は「僕も今からとても楽しみです!」とコメントしており、実写化そのものには前向きなスタンスを示していました。 その後もワンパンマン本編の執筆やアニメ3期の動きがある中で、実写映画に関する具体的な追加コメントは多くありませんが、原作者として企画を見守っている状況だと考えられます。
公開時期は2026年以降が有力な理由
現時点(2025年11月)で、ワンパンマン実写映画の公開日について公式情報は一切出ていません。むしろ海外メディアでは、「『ワンパンマン』を含む一部の実写企画は停滞、あるいは棚上げ状態」と報じられており、2025年中のクランクインは現実的ではないと見られています。
ハリウッド大作の制作スケジュールを踏まえると、仮に今後企画が再加速しても、脚本の確定〜キャスト決定〜撮影〜ポストプロダクションまで最低でも2〜3年はかかるのが一般的です。そのため、もし本格的に動き出すなら、公開は早くても2026年以降という見方が有力です。ここはあくまで“予測”ですが、アニメ3期(2025年放送)とのタイミングをずらして話題を長期化させるという意味でも、2026〜2027年あたりが現実的なラインだと考えられます。
ジェイソン・ステイサム主演の噂は本当?

ここ最近、「ジェイソン・ステイサムがサイタマを演じる」という噂がSNSや動画サイトで何度もバズっています。丸坊主・無表情・最強の肉体派というイメージの重なりから、ファンの妄想キャスティングとしてはあまりにもハマりすぎる組み合わせ。しかし、結論から言えば現時点でステイサム主演は“公式情報ではない”完全な噂です。
YouTubeコンセプト動画が発端のフェイク情報
噂の大きな発端となったのが、YouTube上で急増している“コンセプトトレーラー”です。ファンやクリエイター集団がAI生成映像や既存映画のカットを巧みに組み合わせ、「もしステイサムがサイタマだったら」というイメージPVを制作。2025年には、Ultimate Studiosなどのチャンネルが投稿したAI生成トレーラーが数十万再生を記録し、「本物の公式予告では?」と勘違いする人が続出しました。
動画タイトルや説明欄には「Fan-made」「Concept」と明記されているものの、SNS上ではその一部が切り取られ、「公式トレーラーリーク」などのコメント付きで拡散。日本語圏でも「ステイサム主演決定!」といったまとめ記事やポストが出回り、噂が一人歩きする事態になっています。
海外メディアが明言する「ファンメイド」の証拠
こうした噂に対し、海外のエンタメメディアはすでに検証記事を出しています。SuperHeroHypeは2025年6月の記事で、「ジェイソン・ステイサムがサイタマとして登場するトレーラーはAIで作られたファンメイドのフェイクであり、ソニー公式のものではない」と明言。動画のアップロード元やクレジットを調査し、スタジオ公式チャンネルとは無関係であることを示しています。
また、VarietyやThe Hollywood Reporter、Entertainment Weeklyといった大手メディアは、これまでワンパンマン実写化に関するニュースで監督・脚本・制作スタジオの情報のみを報じており、キャストについては一切触れていません。現時点で業界紙レベルの一次ソースに名前が出ていない以上、「ステイサム主演」はあくまでファン発の噂だと見るのが妥当です。
なぜ噂が広がったのか
では、なぜここまでステイサム説が広がったのか。その背景には、いくつかの要因が重なっています。
- サイタマとステイサムのビジュアル・イメージの近さ(丸坊主×筋肉質×無表情気味)
- AIトレーラーのクオリティ向上により、素人目には“本物っぽく見える”映像が増えたこと
- 実写企画の公式続報が少なく、ファンのフラストレーションが“妄想キャスティング”に向かいやすい状況
特に3つ目は重要で、「公式が何も言わないなら、自分たちで理想のサイタマを想像して楽しもう」というファン心理が、噂を燃料にコミュニティを盛り上げている側面もあります。噂はフェイクであっても、その裏にある“こういう実写版が見たい”という願望そのものはとてもリアルなのです。
現時点で公式キャスト発表は一切なし
改めて整理すると、2025年11月時点で公式に発表されているのは「制作:ソニー」「監督:ジャスティン・リン」「脚本リライト:ダン・ハーモン&ヘザー・アン・キャンベル」までであり、キャストは誰一人として明かされていません。ステイサム主演説は、ファンメイド映像とSNSの拡散によって生まれた“集合幻覚”のようなものだと考えてよいでしょう。
とはいえ、「もしステイサムなら観たい」という声が多いのも事実であり、今後の公式キャスティングが発表された際には、必ず比較対象として語られることになりそうです。
ワンパンマン実写化へのファンの反応

ワンパンマン実写化の噂と断片的な公式情報は、世界中のファンコミュニティを大きく揺さぶってきました。特にステイサム主演説をめぐっては、「絶対観たい!」という支持派と、「ギャグ要素は本当に再現できるのか?」という懐疑派が、SNSや掲示板で激しく意見を交わしています。
「ステイサムなら観たい」という支持派の熱狂
支持派の声で多いのは、「丸坊主・無表情・肉体派」という三拍子がサイタマと重なることへの期待です。X(旧Twitter)や海外掲示板では、「ステイサムが本気で殴ったら地球が終わりそう」「サイタマの“ガチ顔”を一番説得力を持って演じられるのはステイサム」といった冗談交じりのポストが大量に流れ、実写化へのハイテンションな空気を生み出しています。
さらに、「リン監督×ステイサム」というアクション映画としての相性を評価する声も多く、「アクションの説得力だけを考えればこのコンビがベスト」「サイタマが本気を出す数少ないシーンを、映画史に残るワンパンにしてほしい」といったポジティブな妄想も語られています。
「ギャグ要素は再現できるのか」という懐疑派の不安
一方で、懐疑派が一番心配しているのはギャグと“間”の再現です。ワンパンマンの魅力は、ド派手なバトルだけでなく、サイタマの日常や虚無的な表情、シーンとした空気から突然オチが来る“間”の笑いにあります。
- 「ハリウッドはギャグを足しすぎてテンポを壊しがち」
- 「ワンパンマンは黙って立っている時間が一番面白いのに、台詞で説明されそう」
- 「ステイサムはシリアスは得意だけど、サイタマの脱力系ギャグが想像できない」
こうした意見は、単なるアンチというより“ワンパンマンらしさ”を守ってほしいファンの不安の表れです。特にアニメ1期の評価が非常に高かったこともあり、「あの完成度を超えるのは相当ハードルが高い」という冷静な視点も多く見られます。
海外ファンと日本ファンの反応の違い
海外ファンは、ハリウッド実写化に慣れていることもあり、「まずは挑戦してほしい」「失敗してもネタとして楽しめる」という前向きなスタンスが比較的多めです。一方、日本のファンは『ドラゴンボール エボリューション』などのトラウマから、「原作を汚してほしくない」「中途半端なコメディにされるくらいならやらないでほしい」と慎重な声が目立ちます。
ただ、どちらのコミュニティでも共通しているのは、「原作の空気を尊重してほしい」という一点。ステイサム主演説に賛成か反対かは別にして、“ワンパンマンらしさ”を守ってくれるなら観てみたい、というのが多くのファンの本音でしょう。
SNSで盛り上がる理想キャスト予想
公式キャストが一切発表されていない今、SNSやファンブログでは「理想キャスト予想大会」も盛り上がっています。ステイサム以外にも、サイタマ候補として名前が挙がる俳優や、ジェノス・タツマキ・キング・ガロウなど人気キャラの“配役ドラフト”が日々更新中です。
こうした妄想キャスティングは、実写化が長期プロジェクトになっているからこそ生まれたファンの遊び場でもあります。公式から情報が出るまでは、噂をうのみにせず「自分なら誰をキャスティングするか」を楽しむのが、ワンパンマン実写化とのちょうどいい距離感かもしれません。
ワンパンマン実写化で描かれる原作の範囲はどこまで?

次に気になるのが、「もし実写映画が動き出したら、原作のどこまでをやるのか?」というポイントです。これはアニメ3期との住み分けにも関わる重要なテーマで、ファンの考察もかなり活発です。
序盤の怪人退治~ヒーロー協会編が最有力
もっとも現実的と考えられているのが、「サイタマとジェノスの出会い〜ヒーロー協会登録〜序盤の怪人との戦い」までをまとめる構成です。映画1本の尺で、サイタマのキャラクター紹介・ヒーロー協会という世界観の説明・いくつかの象徴的バトルを入れようとすると、このあたりの範囲がちょうどいいと見るファンが多くなっています。
ワクチンマンや深海王といった怪人は、デザイン的にも分かりやすく、実写映えしやすい存在。ワンパンで決着する“拍子抜け感”も含め、ワンパンマンという作品の空気を短時間で観客に伝えるには最適な相手だと言えるでしょう。
深海王編で区切る可能性と続編への布石
ファンの間で特に有力なのが、「映画1作目は深海王編で区切る」という案です。深海王との戦いは、ヒーローたちの無力さと市民の残酷さ、そしてサイタマの“ヒーロー観”が一気に浮き彫りになる名エピソード。実写映画としても、クライマックスとして盛り上げやすい構成になっています。
ラストで深海王をワンパンで倒しつつ、世間からの評価は微妙…という皮肉なオチまで含めて描けば、「続編でサイタマがどう扱われていくのか」を期待させる形で終われます。ボロス編やガロウ編を続編に回すことを前提に、あえて“地味めだけど濃いエピソード”を1作目に据える、という考え方です。
ボロス戦やガロウ編は第2作以降になる理由
一方で、ボロス戦やガロウ編のような巨大スケールのバトルは、予算・VFX・上映時間のどれを取っても1作目からいきなり投入するにはリスクが大きいと考えられています。宇宙船や怪人協会アジトなど、大規模セットやCGが必要になる上、キャラクターも一気に増えるため、ワンパンマンを初めて見る観客には消化しきれない可能性も高いからです。
そのため、「1作目で世界観とサイタマのキャラをしっかり固める → 続編以降でボロスやガロウといった大型ボスを解禁する」という“フェーズ制”で構想されているのでは?という見方が有力です。アニメ3期が怪人協会編に突入していることもあり、実写版はあえて時期や範囲をずらして“別の入口”として機能させる可能性も十分あります。
ワンパンマン実写化成功の5つの条件
ここからは、これまでの情報と過去の実写化事例を踏まえつつ、「もしワンパンマン実写映画が本格始動したら、成功させるために必要な条件は何か?」を整理していきます。ファンの期待と不安が交錯する中で、共通して語られているポイントを5つに絞りました。
条件①サイタマの「無表情と虚無感」の映像化
最初にして最大のハードルが、サイタマの“無”をどう演じ・どう撮るかです。サイタマは最強のヒーローでありながら、日常ではスーパーの特売に命を懸け、敵をワンパンで倒した直後でも「晩ご飯なにしようかな」と考えているような存在。その“虚無”がギャグとして成立しているのが、ワンパンマンという作品の独自性です。
- 表情筋をほとんど動かさずに笑いを取る演技
- 長い沈黙や間合いで、観客に“抜け感”を伝えるカメラワーク
- 日常パートとバトルパートのコントラストを極端につける編集
これらを外してしまうと、ワンパンマンはただの“強いだけのヒーロー映画”になってしまいます。ステイサムかどうかに関係なく、サイタマ役には“虚無を魅力に変えることのできる俳優”が求められるでしょう。
条件②ギャグとシリアスのバランスを保つ脚本
ワンパンマンは、ギャグとシリアスの振れ幅が大きい作品です。怪人協会編などでは、シビアな人間ドラマや世界の危機も描かれますが、その直前までトレーニング中のキングや日常のしょーもない会話が続くこともある。この“振り幅”を2時間前後の映画に圧縮するためには、脚本段階で相当綿密なバランス設計が必要です。
ダン・ハーモンが得意とするメタな笑いや会話劇は心強い一方、やりすぎると「ずっとしゃべっているだけの映画」になってしまう危険もあります。ギャグシーンで笑わせつつ、深海王戦やボロス戦のような“ガチバトル”に入った瞬間は空気を一変させる──この切り替えがスムーズにできるかどうかが、脚本の腕の見せどころです。
条件③CGと実写融合による怪人描写のクオリティ
ワンパンマンに登場する怪人たちは、デザインの振れ幅がとにかく広いのが特徴です。カニランテのようなギャグ寄りデザインもあれば、深海王やボロスのように“怖さ”と“カッコよさ”を兼ね備えた敵も多い。これらを実写で表現するには、高度なVFXだけでなく、デザイン段階から「どこまでリアルに寄せるか/どこでアニメ寄りに崩すか」のセンスが問われます。
- 低予算丸出しのスーツ感を出さない質感づくり
- 血や破壊表現をどこまで見せるかというレーティングの問題
- 人間サイズの怪人と巨大怪人のスケール感をどう描き分けるか
過去の失敗実写化を見ても、「VFXのチープさ」が一気に作品の評価を落とす例は枚挙にいとまがありません。怪人描写のクオリティは、そのまま作品全体の信頼度に直結するでしょう。
条件④原作ファンの期待に応える世界観の再現
ワンパンマンは、街の名前が「Z市」「A市」のように抽象化されている一方で、生活感のある団地や商店街が描かれる“どこでもない日本”が舞台になっています。この独特の空気を、どこまでハリウッド映画に持ち込むかは大きなポイントです。
舞台を完全に海外に置き換えてしまうのか、日本ロケや日本風の街並みを部分的に残すのか──どちらを選ぶにしても、「なんとなくそれっぽい」では原作ファンは納得しません。アメコミヒーローものとは違う、“無気力ヒーローの日常”を支える背景美術や小道具の作り込みが、世界観の説得力を左右します。
条件⑤グローバル市場を意識した配給戦略
最後に、作品外側の話として重要なのが配給戦略です。ワンパンマンはすでに世界的な人気IPであり、アニメもNetflixやHuluなど複数プラットフォームで配信されています。実写映画が成功するには、北米だけでなくアジア・ヨーロッパ・南米まで視野に入れた公開スケジュールとプロモーションが必須です。
特に日本では、「アニメ3期とのタイミング」「字幕・吹替のキャスティング」「原作ファン向けイベント」といった細かな施策が、評価を大きく左右することになるでしょう。映画の中身だけでなく、“どう届けるか”まで含めて設計できたとき、初めてワンパンマン実写化は真の成功に近づくはずです。
過去のアニメ実写化から学ぶ成功の法則

ワンパンマン実写化を語るうえで避けて通れないのが、「過去のアニメ/マンガ実写化がどう評価されてきたか」という問題です。ここでは、代表的な成功例・失敗例をシンプルに押さえつつ、ワンパンマンに活かせる教訓を整理します。
ワンピース実写版が高評価を得た3つの理由
近年の成功例としてよく引き合いに出されるのが、Netflixドラマ『ONE PIECE』実写版です。原作ファンからも「思ったより良かった」「キャラ愛が伝わる」といった声が多く、世界的に高評価を獲得しました。
- 原作者・尾田栄一郎が深く関わり、改変の線引きを明確にしたこと
- キャスティングが“似せすぎないのに、魂はちゃんと原作キャラ”だったこと
- エピソードの取捨選択が大胆で、1シーズンとしてのドラマ性を優先したこと
ワンパンマン実写でも、「原作者がどこまで関与するか」「どのエピソードを切り取るか」「キャラの“魂”をどう残すか」が同じくらい重要になると考えられます。
ドラゴンボールエボリューションの失敗から学ぶ教訓
一方で、ファンの間で長年“反面教師”として語り継がれているのが『ドラゴンボール エボリューション』です。原作の世界観から大きく乖離した設定変更、キャラの性格改変、安っぽいVFXなどが重なり、「なぜこの企画を通したのか」とまで言われました。
ワンパンマンに置き換えるなら、
- サイタマを“普通の熱血ヒーロー”にしてしまわないこと
- ギャグや日常パートを削りすぎて、原作のアイデンティティを失わないこと
- 低予算感のある怪人デザインで一気に世界観をしらけさせないこと
といったポイントが、絶対に踏み外してはいけないラインだと言えるでしょう。
文化の翻訳に成功した実写化と失敗した実写化の違い
最終的に、成功する実写化と失敗する実写化を分けるのは、「文化の翻訳」をどれだけ丁寧にやったかどうかに尽きます。日本のマンガ・アニメに根ざしたギャグや価値観を、そのまま英語圏の脚本に載せても伝わらないことは多い。しかし、だからといって完全に置き換えてしまうと、原作ファンが愛した“匂い”が消えてしまう。
ワンパンマンの場合、ヒーロー協会という設定やサイタマの虚無感は、むしろ西洋のスーパーヒーロー文化を風刺する要素として翻訳することもできます。その一方で、団地の風景やコンビニの特売など、日本の日常感はあえて残したほうが作品の個性になります。この“残す/変える”の線引きをどこに引くかが、実写版の評価を大きく左右するでしょう。
ワンパンマン実写化に関するよくある質問

最後に、ワンパンマン実写化についてファンからよく寄せられる疑問をQ&A形式で整理します。2025年11月時点の情報に基づいた内容なので、今後の続報で状況が変わる可能性がある点だけご注意ください。
公開日はいつ頃になる予定ですか?
公式に公開日が発表されたことは一度もありません。脚本リライトが続いていること、企画が一時的に停滞していると報じる記事もあることから、2025年内〜2026年前半の公開は現実的ではないと見られます。仮に今後企画が本格再始動した場合でも、制作スケジュールを踏まえると早くて2026年以降というのが多くのファンやメディアの予測です。
サイタマ役のキャストは誰になりそうですか?
現時点で公式キャストは一人も発表されていません。ステイサム主演説はAI生成のコンセプト動画に由来する噂であり、業界紙レベルの一次情報には名前が出ていません。 誰がサイタマを演じるにしても、「無表情と虚無感を魅力的に見せられる演技力」が最重要条件になるでしょう。
日本での劇場公開はありますか?
ソニーが手がけるグローバルIPである以上、日本公開を想定しない形での制作は考えにくいです。『ヴェノム』や『スパイダーマン』と同様、全世界同時公開あるいは近いタイミングでの劇場公開になる可能性が高いですが、こちらも公式発表待ちの段階です。
原作の何巻まで映画化されますか?
これも公式情報は存在しませんが、映画1本で扱えるボリュームやアニメ3期との住み分けを考えると、原作序盤〜ヒーロー協会編、深海王編あたりまでに絞られるのではないかという見方が有力です。 ボロスやガロウといった大型エピソードは、もしシリーズ化されるなら続編以降に回される可能性が高いでしょう。
アニメ3期との内容の違いはありますか?
アニメ3期は怪人協会編に突入することがすでに明らかになっており、2025年秋からの放送で盛り上がりを見せています。実写映画が動き出した場合、わざわざ同じ範囲をなぞるよりも、原作序盤を中心に“実写ならではの切り口”で描く可能性が高いと考えられます。
ワンパンマン実写化最新情報まとめ

ワンパンマン実写化は、2020年の企画発表から現在に至るまで、期待と不安、そして数々の噂に揺さぶられてきました。公式に確定しているのは、「ソニー・ピクチャーズ制作」「監督ジャスティン・リン」「脚本リライトにダン・ハーモン&ヘザー・アン・キャンベル参加」というところまで。公開日もキャストも、まだ白紙のままです。
一方で、ジェイソン・ステイサム主演説などのフェイク情報や、AI生成トレーラーの拡散は、ファンの“こういう実写版が観たい”という願望の強さを映し出しています。噂をうのみにするのではなく、一次情報を追いながら、妄想キャスティングや範囲予想で盛り上がる──それこそが、今できるワンパンマン実写化の一番楽しい付き合い方かもしれません。
アニメ3期がついに放送を迎え、原作も佳境に向けて動き続ける今こそ、実写化の行方を長い目で見守りつつ、ワンパンマンという作品世界を最大限に味わっていきましょう。公開情報に新しい動きがあれば、このページでも随時アップデートしていきます。
ゼンシーア 
