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「アンデッドアンラック」と検索すると、サジェストに並ぶのは「パクリ」「打ち切り」といった不穏なワード。でも、本当にアンデラはパクリ漫画なのでしょうか?本記事では、HUNTER×HUNTERやヒロアカ、呪術廻戦など“似ている”と言われがちな作品との違いを徹底比較しつつ、アンデラならではの独自性や、作者がどんなリスペクトを込めて物語を作り上げてきたのかを深掘りします。アニメWinter編の最新情報や、今から楽しむための視聴・購読ガイドもあわせて解説していきます。
アンデッドアンラックのパクリ疑惑が生まれた3つの背景
「アンデッドアンラック パクリ」「アンデッドアンラック 打ち切り」といったワードは、実際にネット検索やサジェストで急増した時期があります。連載中から賛否両論が飛び交い、「設定が他作品に似ているのでは?」という声と、「むしろジャンプ王道をアップデートした傑作」という評価がぶつかり合ってきました。まずは、このパクリ疑惑がどこから生まれたのか、その背景を整理していきましょう。
能力バトル漫画という王道ジャンルゆえの既視感
アンデッドアンラックは、典型的な「能力バトル漫画」の系譜にあります。ジョジョのスタンド、HUNTER×HUNTERの念能力、呪術廻戦の呪術、ヒロアカの“個性”など、ジャンプには「ルールで縛られた特殊能力で戦う」作品が長く受け継がれてきました。その系譜に連なる以上、読者が既存作品を連想するのはある意味当然とも言えます。
アンデラの否定能力も、「制約の重さが強さに変わる」「能力の応用と頭脳戦で勝つ」といった構図を取るため、ジャンプ読者の記憶に刻まれた名作たちのイメージがどうしても重なります。これは「パクリ」というより、王道フォーマットを継承しているからこその“ジャンプらしさ”が、強い既視感として受け取られているパターンだと言えるでしょう。
「否定者」設定がHUNTER×HUNTERの念能力に似ている
特に比較されやすいのが、HUNTER×HUNTERとの類似です。否定者の能力は「世界の何かを否定する」という抽象度の高さと、「条件や制約が複雑なほど強力になる」という構造を持っており、これは念能力の系統・条件・代償といった考え方を想起させます。
さらに作者の戸塚慶文自身が、好きな漫画として公言しているのがHUNTER×HUNTERで、「心の奥底にいつもあるマンガ」と語っていることもあり、ファンの間で「念っぽい」と話題になりやすい土壌がありました。
ただし、この段階ではあくまで「影響を感じる」「系譜として近い」という話であり、後ほど詳しく触れる通り、能力の設計思想や物語での使い方は本質的に異なっています。
アンデッドアンラックと類似作品との5つの決定的な違い

では、「似ている」と言われがちな他作品と比べたとき、アンデッドアンラックはどこが決定的に違うのでしょうか。ここでは具体的に5作品を取り上げ、それぞれの差分を整理していきます。
違い①:HUNTER×HUNTERとの比較「念能力vs否定能力」の本質的差異
HUNTER×HUNTERの念能力は、「オーラ」という共通リソースをいかに鍛え、応用するかという“武術+超能力”のシステムです。能力はあくまで「個人の才能・修行の結果」であり、世界のルールそのものを変えるようなものはごく一部に限られます。
一方でアンデッドアンラックの否定能力は、「死」「運」「重力」など、世界の根本法則を否定することで現実を書き換えてしまう力です。その源泉は個人の努力ではなく、世界を管理する存在と“ルール(絶対理)”の関係にあり、「なぜこの否定が存在するのか」というメタな謎解きが物語のコアになっています。
- 念能力=人間側の努力とセンスで生まれる「技」
- 否定能力=世界そのものの在り方に食い込む「呪い/バグ」
この違いがある以上、「構造が似ている=パクリ」とは言えず、むしろ念以降のバトル漫画をさらにSF寄りに拡張した存在とみなす方が自然でしょう。
違い②:僕のヒーローアカデミアとの比較「個性vs否定能力」の世界観の違い
ヒロアカの“個性”は、「個性社会」という前提がある世界で、ほぼ全人類が持つ特殊能力です。その上でヒーロー制度・ヴィラン・法整備などが積み上がり、「能力を持つことが当たり前の世界」を描いています。
対してアンデッドアンラックの否定者は、あくまで“世界の歪み”として選ばれた少数の存在です。一般人は能力を持たず、否定者はユニオンなどの組織に回収され、世界のバランスを取るために使役される立場に置かれます。この「社会にとけ込んだ力」か、「世界のバグとして隔離される力」かという違いが、物語のテーマまで変えているのがポイントです。
- ヒロアカ:能力=社会制度と結びついた「職業」の土台
- アンデラ:否定能力=個人の人生を狂わせる「呪い」
であり、同時に世界を救う鍵 このコントラストこそが、両作品を読み比べるときの一番大きな差異だと言えるでしょう。
違い③:呪術廻戦との比較「呪霊vsUMA」の設定の独自性
呪術廻戦の呪霊は、人間の負の感情から生まれる怪異であり、呪術師はそれを祓う存在です。ここでは「人の心の闇」が怪物化する、ホラー寄りのダークファンタジー色が強くなっています。
アンデラのUMA(未確認現象)は、概念そのものが具現化した存在であり、「Spring」「Summer」「Galaxy」など、世界を構成するルールと直接リンクしています。UMAが倒されると季節の在り方や宇宙規模のルールが変わる、といったスケールの大きさは、呪霊とはまったく別方向のSF的発想です。
- 呪霊=人間の心の闇が形になった“負の感情の怪物”
- UMA=世界のルールや概念が具現化した“メタ存在”
同じ「怪異バトルもの」でも、どこを切り取って物語を構築しているかがまるで違うため、「雰囲気が似ている」以上の重なりはありません。
違い④:東京卍リベンジャーズとの比較「ループ活用法」の斬新さ
タイムリープものとしてよく比較されるのが東京卍リベンジャーズですが、ループの扱い方は大きく違います。東リベでは「特定の過去に戻り、未来を変える」タイプのループで、主人公の心理成長と人間ドラマがメインです。
アンデラのループは、「世界そのものが何度もやり直されている」というメタ構造を採用しており、物語中盤以降は過去ループだけでなく“やり直し世界の積み重ね”そのものが謎解きの鍵になります。終盤ではループ構造を二重・三重にひねって見せることで、ジャンプバトルとしてはかなり挑戦的なSFプロットになっています。
単なる「人生のやり直し」ではなく、「世界の再構築」を重ねていくループものとして見ると、東リベとは方向性がまったく異なることが分かるはずです。
違い⑤:ブラッククローバーとの比較「組織バトル描写」の差別化
ブラッククローバーは、魔法騎士団という複数の組織が登場し、各団の個性や団長のカリスマ性で物語を広げていく群像劇です。騎士団同士の競い合いやチーム戦がメインで、「国家」の枠組みの中で政治・戦争が描かれます。
アンデラのユニオンは、「世界を終わらせないための最小限の人数」で運営される特殊部隊であり、各メンバーは否定能力と人生の悲劇が強く結びついた“少数精鋭のアウトロー集団」です。組織同士の戦争よりも、「世界のルール」とどう折り合いをつけるかという哲学的なテーマが前面に出ており、組織バトルものとしての方向性も大きく異なります。
- ブラッククローバー:国家と騎士団を軸にした王道ファンタジー群像劇
- アンデラ:少人数の否定者たちが“神とルール”に挑むメタSFバトル
同じジャンプ作品同士だからこそ比較されがちですが、土台にしているテーマやスケールはかなり別物だと分かります。
アンデッドアンラックが持つ他作品にはない5つの独自性

では逆に、アンデッドアンラックならではの“ここが唯一無二”と言えるポイントはどこなのでしょうか。代表的な独自性を5つに絞って整理してみます。
「不死×不運」という前例のない主人公コンビ設定
まず何よりも強烈なのが、「死にたがりの不死」と「誰かを不幸にしてしまう不運」という、相性最悪な二人が主人公コンビになっている点です。触れれば大事故を引き起こす風子と、どんなダメージでも死ねないアンディという組み合わせは、過去のジャンプ作品にもあまり例がありません。
物語は「最高の死を求める」という、少年漫画としてはかなり異色な動機から始まりますが、読み進めるほどに「最高の死=最高の人生を全うすること」というポジティブなテーマへと反転していきます。この“死生観のひっくり返し”こそが、アンデラの入口であり魅力の核と言えるでしょう。
世界の「ルール(絶対理)」を巡る壮大なSF的世界観
アンデラの世界では、「重力」「季節」「言語」など、あらゆる概念が“ルール”として管理されており、それを司る存在たちが裏側で世界を運営しています。否定能力はそのルールを部分的に否定する“バグ”であり、UMAは概念が具現化した“ルールの番人”です。
ルール改変によって世界の姿が大きく書き換わる展開は、王道バトルでありながらハードSF的な香りもあり、「世界の設計図を読み解く快感」を味わえる構造になっています。ここまで世界のメタ構造を前面に押し出したジャンプバトルは、やはりかなり珍しい部類です。
ループを二重構造に活用した緻密な物語設計
アンデラのループは、一度きりのやり直しでは終わりません。物語が進むにつれ、「実はこの世界は○周目だった」「前のループでの選択が、今の世界のルールに影響している」といった情報が徐々に開示され、読者は「過去のループを推理する」という楽しみを得ます。
さらに、最終盤ではループそのものの構造が二重・三重に組み合わされ、「誰の意思がどこまで世界を動かしてきたのか」を読み解くミステリー的なロジック解明の要素も強まります。奈須きのこが帯コメントで、「ミステリー的なロジック解明の楽しさもある」と評したのも、この緻密な構造ゆえでしょう。
否定能力と各キャラの人生悲劇を深くリンクさせたドラマ性
否定能力は、単なる「戦闘のための技」ではなく、キャラクターの人生そのものと強く結びついています。例えば、不運を否定するがゆえに大切な人を次々と不幸にしてしまう風子、不死を否定することができないせいで死に別れを経験し続けるアンディなど、能力は“人生の傷”として描かれます。
そのうえで、彼らが能力を受け入れ、仲間との絆によって「呪いだった力を世界を救う武器に変えていく」過程が、バトルと同じくらい重要なドラマになっています。能力=トラウマであり、同時に希望でもあるという二面性は、アンデラならではの情緒です。
少年漫画としては異例のロマンス描写の濃密さ
アンデラは、少年ジャンプ作品としてはかなり“恋愛描写が濃い”作品です。アンディと風子の関係は、単なるバディから、互いの人生と死生観を預け合うパートナーへと変化していきます。キスやスキンシップもギャグだけでなく、物語上の覚悟や決断と絡めて描かれるため、ラブコメとシリアスの両方で読者の心を揺さぶります。
バトル・SF・ギャグに加えて、メインカップルのロマンスが物語の軸としてここまで前面に出るジャンプバトルは珍しく、「恋愛要素込みで刺さるかどうか」がアンデラのハマりどころになっていると言えるでしょう。
アンデッドアンラックWinter編2025年12月放送決定!最新アニメ情報
原作完結後も、アンデッドアンラックはアニメ展開によって再び注目を集めています。特に2025年12月に放送される「Winter編」は、パクリ疑惑とは無関係に「純粋に面白い作品」としての評価を押し上げる重要なターニングポイントになりそうです。
12月25日放送の1時間スペシャル「Winter編」詳細
2025年12月25日には、TVスペシャルとして1時間枠の「アンデッドアンラック ウィンター編」が放送予定です。MBS・TBS系列の“スーパーアニメイズム”特別枠でオンエアされる予定で、制作はE&H Production、監督はサンフー・パクが担当。アニメ第1期から続くスタッフ陣が再集結しつつ、新たな布陣での映像化となります
内容は原作エピソードをベースにしたオリジナル要素を含む構成とされており、新たなUMA登場も予告されています。世界のルールと季節をめぐる物語が、冬というモチーフとどう結びつくのか、原作既読組にとっても見逃せないスペシャル回になるでしょう。
アニメ2期制作の可能性と今後の展開予測
第1期は全24話で、物語としてはまだ原作の中盤にあたる範囲までしか描かれていません。2025年12月時点で原作は全27巻で完結しており、まだまだアニメ化可能なストックは十分に残っています。
- 1時間スペシャルで人気と話題を再燃させられるか
- 配信プラットフォームでの視聴数/海外人気の伸び
- グッズ・コラボ展開の動き
これらが2期制作判断の重要な指標になると考えられます。特に国際配信を担うDisney+やHuluなどでのパフォーマンス次第では、海外需要主導で続編が動く可能性も十分あります。現時点では正式発表はありませんが、「Winter編」が好評なら、2期あるいは連続スペシャルという形での続報に期待したいところです。
第1期を振り返る:デイヴィッドプロダクション制作の高品質映像
アニメ第1期は、ジョジョシリーズなどで知られるDavid Productionが制作を担当し、2023年10月から2024年3月にかけて全24話が放送されました。バトルのダイナミックなカメラワークや、能力発動時のフォント演出など、原作のクセの強さをうまく映像に落とし込んだ作りで高評価を得ています。
特に前半のギャグ寄りのノリから、ユニオン本部編以降のシリアスかつドラマティックな展開へのギアチェンジを、音楽と作画でしっかり支えた点は、原作ファンからも「理想的なアニメ化」として語られることが多いポイントです。「パクリかどうか」ではなく、「アニメとしてどれだけ面白いか」という純粋な評価軸で語られ始めたきっかけの一つが、この第1期だと言えるでしょう。
アンデッドアンラックを今から楽しむ方法:視聴・購読ガイド
ここからは、「パクリ疑惑の真相は分かったから、とりあえず作品を追いつきたい!」という人向けに、原作とアニメを今から楽しむ方法をまとめます。
原作漫画全27巻を一気読みできる電子書籍サービス
原作漫画は全27巻で完結済み。じっくり物語を味わいたいなら、まずは原作から入るのがおすすめです。ジャンプ系作品らしく、序盤のクセを乗り越えると一気に面白さが加速していきます。
- 少年ジャンプ+/ジャンプBOOKストア:公式アプリで試し読み&デジタル購入が可能
- ebookなど主要電子書籍ストア:全27巻をいつでも購入・閲覧可能
ループ構造や世界のルールに関する伏線は、紙・電子どちらでも「戻って読み返しやすい形」でじっくり追うと満足度が一気に上がります。
アニメ第1期(全24話)の配信サービス一覧
アニメ第1期は、日本国内外の多数の配信サービスで視聴可能です。2025年末時点では、以下のような主要サービスで見放題配信・サブスク配信が確認されています。
- U-NEXT:全話見放題。無料トライアル期間中に一気見も可能
- DMM TV:見放題配信。月額が安く、アニメ特化サブスクとしても人気
- dアニメストア:アニメ専門サービスとして高相性。見放題対象
- Netflix:シーズン1が見放題配信中
- Hulu/Amazonプライムビデオ/Lemino/ABEMAなど:時期により見放題・レンタルなど形態が変動
配信状況はサービスごとに変動するため、視聴前には必ず各公式サイトで最新の配信形態をチェックしてください。2025年12月のWinter編に備えて、今のうちにシーズン1を履修しておくと、スペシャル放送を何倍も楽しめるはずです。
アンデッドアンラックに関するよくある質問

最後に、「アンデッドアンラック パクリ」という検索から作品を知った人が抱きがちな疑問を、Q&A形式で整理しておきます。
アンデッドアンラックは本当にパクリ作品なの?
現時点で、法的な意味での盗作や著作権侵害が認定された事実はありません。ジャンプ作品らしく、能力バトルや組織同士の戦い、ループものなど、先行作品と共通する“王道要素”は多く含まれていますが、それらを組み合わせて「不死×不運」「世界のルール」といった独自のコンセプトに昇華しているのがアンデラの特徴です。
どの作品と一番似ていると指摘されているの?
一番名前が挙がりやすいのはHUNTER×HUNTERです。能力に細かいルールがあり、条件や代償が設定されている点で“念っぽさ”を感じる読者が多いからです。ただし前述した通り、念能力は「人間の技」、否定能力は「世界のルールを否定する呪い」という違いがあり、物語のテーマやスケールは大きく異なります。
作者はパクリ疑惑についてコメントしている?
「パクリ疑惑そのもの」に対して、作者が直接的に言及した公式コメントは確認されていません。一方で、自身のルーツとしてHUNTER×HUNTERなどの作品を好んでいること、ジャンプ王道の系譜にいる自覚があることは語られており、そのうえでアンデラ独自の世界観と構造を作り上げています。
パクリと言われても視聴・購読する価値はある?
むしろ、「王道バトルの系譜を知っているほど楽しく読める」タイプの作品です。既視感のある要素を土台にしつつ、そこからどう裏切ってくるのか、どう世界のルールに繋げていくのかが読みどころになっているため、過去の名作を踏まえたうえで新しい答えを提示しようとしている姿勢を感じられます。
完結したから今から読んでも楽しめる?
原作は全27巻で完結しているため、一気読みするにはちょうどよいボリュームです。序盤のギャグ強めなノリで合う合わないが分かれますが、中盤以降のSF・ループ・世界の真相に迫る展開は、完結済みだからこそ一気に読み進められるタイプの作品と言えるでしょう。完結している安心感がある分、「本当に回収されるの?」という不安なく伏線を追えるのも今から読む人の特権です。
アンデッドアンラックパクリ疑惑まとめ

「アンデッドアンラック パクリ」は、実際にはジャンプ王道バトルの系譜にありつつも、「不死×不運」「世界のルール」「二重構造のループ」といった強いオリジナリティを持った作品です。作者自身がHUNTER×HUNTERをはじめとする名作に影響を受けていることを公言したうえで、自分なりの答えとしてアンデラを形にしている点も、“オマージュと創造”の好例と言えるでしょう。
2025年12月のWinter編1時間スペシャル、そして原作全27巻の完結というタイミングは、「パクリかどうか」を議論するよりも、「この作品がどれだけ攻めたことをやってきたのか」を改めて味わい直す絶好のチャンスです。気になっていた人は、ぜひ実際に読んで、観て、自分なりの答えを見つけてみてください。
ゼンシーア 
